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課件:建筑裝飾工程技術(shù)專業(yè)《室內(nèi)空間建模與渲染技術(shù)—效果圖制作基本功——燈光》

課件:建筑裝飾工程技術(shù)專業(yè)《室內(nèi)空間建模與渲染技術(shù)—效果圖制作基本功——燈光》

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發(fā)布日期:2022-04-20

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簡介:
在建筑室內(nèi)外效果圖制作過程中,燈光的設(shè)置是非常重要的一個環(huán)節(jié)。3ds Max中的燈光分為標準燈光和光度學(xué)燈光兩大類,通常需要設(shè)置它的顏色、亮度和陰影等參數(shù),并與VRay、Mental Ray等渲染器配合使用,可以渲染出更加真實的效果圖此外。在實際應(yīng)用中,經(jīng)常還使用VRay燈光制作效果圖,其操作簡單、方便,渲染效果也非常好。 本章通過制作一些小案例,來講解3ds Max和VRay中常用的幾種燈光的設(shè)置方法及燈光效果。

適用專業(yè)(1)

    高職(1):

  • 建筑裝飾工程技術(shù)
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適用課程(1)

  • 室內(nèi)空間建模與渲染技術(shù)
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